─────猴寶碎碎念─────────────────────────────────────────────────────
我最常用到的就是建築用的密技,
一直都覺得人家的整理總是少東少西的,
沒有一篇完整的匯總集,
所以花了一點時間找齊~
如果還有遺漏的,我也會盡力補齊
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─────懶人建築密技────────────────────────────────────────────────────
各種資料片通用:
boolprop snapobjectstogrid false
物件放置不必對著地上的格線(將值改成true恢復)。
boolprop constrainfloorelevation false
註:輸入無效時請改成boolprop constrainfloorelevation false NEW!
地形工具可修改被覆蓋的地面(恢復方式同上)。
需要夢幻大學城資料片:
changeLotZoning xxxxx :修改房屋性質(xxxxx鍵入下列修改類型)
(residential民宅,community公共場所,
greek學生社團,dorm宿舍,secretsociety 秘密組織)
註1:此密技輸入完成後要在下一次進入該用地時才會生效。
註2:安裝開店達人使用此密技可能 導致錯誤。
boolProp dormSpecificToolsDisabled 【true/false】
允許在宿舍裡建牆,地基等(否/可)。
boolProp allow45DegreeAngleOfRotation【true/false】
使傢俱能以45度斜角擺設(可/否 開啟後用鍵盤'<''>' 鍵旋轉 )。
setHighestAllowedLevel X :調整最大樓層限制(X代入5-11)。
需要美麗夜未眠:
roofslopeangle x :調整房屋的全部屋頂角度(X代入15~75的數)。
terrainType 【Desert/Temperate/Dirt/Concrete】
改變地表樣式為:沙漠、草地、泥地、水泥地。
註:必須離開目前社區再進入才會改變。
需要開店達人:
Wall Placement Restrictions Removed Cheat
在放置物件時按CTRL + ALT,可以放置牆壁物件到已放置其他物件的牆上。
需要寵物當家:
deleteAllFences:消除空地上所有的圍牆。
deleteAllWalls:消除空地上所有的牆壁。
deleteAllAwnings:消除空地上所有的雨篷。
deleteAllObjects 【Doors/Windows/Stairs】
這可以讓您在您的空地消除Doors門 Windows窗戶或是Stairs樓梯。
deleteAllHalfWalls:消除空地上所有的半牆。
individualRoofSlopeAngle xx(xx=15-75,45為初始值)
修改單一屋頂角度。
註:輸入後在屋頂興建模式下按住Ctrl+Alt,
滑鼠左鍵點擊欲修改的屋頂,完成。
需要環遊世界資料片:
changelotzoning hotel:變更用地為旅館。
需要公寓生活資料片:
changelotzoning 【residential | community | apartmentbase】 註:若將海灘用地變更為公寓用地,將嚴重破壞海洋景觀和用地地形。 printLotClass changeLotClassification 【low | middle | high】 clearLotClassValue
這祕技允許你改變用地的類型。
在使用變更用地的秘技前,請先確認此用地上無模擬市民居住。
要用此祕技,進入你想要改變的用地,並輸入祕技,選擇重新畫區的類型。
強烈不建議如此使用。
這個將會印出用地的等級 (低low,中middle,或高high),
同時也與用地的等級價值。
這個會改變用地的分級。這個用地會維持這個用地分級直到有秘技被使用。
這個將會清除任何"changeLotClassification"秘技被使用在這用地,
然後設定用地分級至正確的計算價值。
需要花園別墅組合:
setQuarterTilePlacement 【on/off】
將家具擺放使用1/4地磚對齊。
註:除了輸入這行密技,還要按 ctrl+F才會有作用。
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